Miguel Trujillo
Octubre 1, 2024
Hi-Fi RUSH 2 ya estaba en desarrollo antes del cierre de Tango Gameworks por parte de Microsoft
Sin duda, 2024 ha sido una montaña rusa para Tango Gameworks. Tras estrenar el port para PlayStation 5 del aclamado Hi-Fi RUSH de 2023, cerró sus puertas abruptamente en mayo junto a otros 3 estudios de Bethesda y Microsoft. Al parecer, en ese entonces ya trabajaba en una secuela.
Después de que el estudio fundado por Shinji Mikami dejó de operar a mediados de este año, Krafton lo adquirió en agosto junto a los derechos de la franquicia Hi-Fi RUSH. Posteriormente, el conglomerado surcoreano dio a conocer que tomó la decisión de comprar y salvar la compañía para preservar su legado y explorar su potencial creativo.
En esa línea, parece casi un hecho de que una segunda entrega del videojuego rítmico de acción verá la luz del día tarde o temprano. De hecho, el proyecto ya estaba en la mesa de planeación en el momento en que Microsoft decidió cerrar el estudio.
Tango Gameworks ya trabajaba en la secuela de Hi-Fi RUSH
Así lo dio a conocer Maria Park, la directora de desarrollo corporativo de Krafton. En una entrevista reciente con el medio GamesIndustry.Biz, explicó que vieron una versión preliminar de Hi-Fi RUSH 2 que tenía alrededor de 6 meses de desarrollo cuando se reunieron por primera vez con Tango Gameworks.
“Creo que la versión que analizamos tenía unos 6 meses cuando nos reunimos con ellos. En este momento, y debido a que la adquisición de la propiedad intelectual está en proceso, [la producción] está en pausa porque todos los assets y las herramientas relacionadas se transferirán a Krafton desde Microsoft”, señaló la directiva.
Maria Park enfatiza que el equipo aún trabajará en la nueva entrega, pero recalca que no apresurarán el desarrollo solamente para ofrecer un nuevo videojuego de la IP lo antes posible. “Queremos asegurarnos de que la secuela tenga un nivel de calidad que supere las expectativas de la comunidad”, explicó.